ゴミみたいな大人







守る人がいる。




嬉しい。










かなしい。












死にたい。










生きていくうちに。




生きる方法が。




分からない。















なんで、生きているんだろう。

News

2023.08.04
Flash版をそのまま動くようにしたものを公開

2005.06.13
シナリオ大幅変更。絵追加。
エンディング微妙に変更。

2005.06.07
少しバージョンアップ。
ダウンロード版一時停止。

2005.04.02
ダウンロード版公開。

2005.03.27
ネットバージョン完成。

2005.03.25
企画ページアップ。近日完成予定。


Story

惰性で生きつづける「僕」は
ある日「彼」を見つける。

死にたがりの彼は
一言ごとに
「死にたい」って言った。

虐められている彼を

守ることすら出来ず
ただ、話ばかりを聞いていた。


この夏。

滅ぶと呼ばれていたなつ。

彼との逢瀬が始まった。




Char

僕

ぼく

ユメも希望もないサラリーマン



彼

彼


死にたがりの高校生






多分、この世に。
意味はないのだろう。


1999年夏、


なにかを



望んだ夏。










システム


彼に会うことで、
ゲームは進んでいきます。

彼に会ったときに自分の「ストレス」が高いと、
彼を傷つけてしまいます。

なるべくストレスを減らして、
彼に会いに行きましょう。


イベント画面は
矢印を押すことによって進みます。
イベントを終了したい時は、
☆ボタンを押します。


イベントが終わると、
主人公は会社に行きます。
土曜日まで会社で働いて、
日曜日にやっと休日です。

休日ではコマンドを使用して、
ストレスを減らし、彼に会いに行くことが出来ます。

コマンドと部屋の汚さとハートは、
密接な関係があります。
ハートとコマンドの組み合わせによって
「コマンドコンボ」が生じ、
大幅にストレスを減らせます。
ですが、部屋が汚くてコマンドの効き目が薄れたり、
ハートとコマンドの組み合わせが悪くて、
逆にストレスを溜めることもあります。

エンディングは二種類です。
バッドか、グッドか。

幸せになるために、
レッツチャレンジ。


遊ぶ

BGMが鳴るから、音量に気をつけて。


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BGM(C)[TaiTai Studio] ⇒ https://www.youtube.com/c/taitaistudio